昨日のブログのページはよく打てたと思う。
文字をたくさん打つのは大変だ。
口で話すほど柔軟じゃない。
そう考えると、スラスラと話すことで情報を伝えられる人間の脳は高性能だ。
文字で情報を伝えたり、感情を表すのはその頭をかなり使う。
これも慣れなんだろうか。
ひたすら学びながら打ち続けていけば、私もいつかはWebライターのようになれるのだろうか。
自室
長い勤務期間を終えて、愛しの部屋に帰って来た。
さあ何からしていこうか。
やることがとてもたくさんある。
刺杉あいす
【フォルスモール】「偽夢」作者さんの新作!全異変コンプ!無限にループするショッピングモールに迷い込んでしまいました
ここ数日、この刺杉あいすさんの配信アーカイブを観ていた。
寝落ちする前の小時間と通勤退勤の移動時間だけだったので、観終わるまでに数日を要した。
このアーカイブでプレイされているゲーム「フォルスモール」は、異変を探して脱出するゲームだ。
基本となるモールの状況があるのだが、その後はその状況と異なる部分を見つけ出していくことになる。
新たに「フォルスモール」のページを作る予定なので、詳しくはそちらを見て欲しい。
そしてこのフォルスモールで起こる異変は、全部で74個ある。
とても多いが、上のサムネイルに見える通り、刺杉あいすさんはその全ての異変を発見している。
他プレイヤーの反応が見たい私としては、こう全異変をしっかり回収してくれる動画や配信はとても嬉しい。
ただ、途中から刺杉さんが自身の眠気によって異変を見つける集中力が下がっていることが気になった。
リアクションはしっかりあるが、(万全のコンディションだったら、もっと面白いリアクションだったかもなぁ)と思ってしまった。
ここで、刺杉さんとはあまり関係のない話を書く。
今まで様々なゲーム動画やゲーム配信を観てきたが、ゲームの内容は体調や環境が良い状態でじっくり楽んだほうが良いと思った。
今回のような眠気の他に、
- 続いている痛み
- 疲れやだるさ
- 尿意や便意
- 後に控えている予定による焦り
- 騒音や他人からの妨害
がある状態でプレイヤーがゲームをプレイした場合、だいたい集中が出来なくなっている。
そして魅力的なストーリーを十分に鑑賞できなかったり、隠されたパズルの答えがなかなか見つからなかったり、ゲーム作者が仕込んだ面白い要素に気付けないまま先にどんどん進んでしまったりする。
「流行りのゲームをとりあえず動画や配信でやる」目的ならリアクションはそんなにいらないだろう。
何かしらのステータス異常を抱えたまま、ゲームのいろんな要素をすっ飛ばしてもプレイヤーの自由だ。
ただ、そんな人が「このゲームのファンです」や「このゲームをやりこみました」とは言ってほしくない。
ゲーム内のいろんな要素を十分に堪能できない状態だったのに、「ゲームをたっぷり楽しみました」は嘘になると思うからだ。
実際に、あるホラーゲームを体調が良くない状態でプレイしてゲーム要素を見逃し続けた人がいた。
その人がそのゲーム作者が新たに作ったゲームを始めたとき、「この作者さんが作るゲーム大好きなんですよ」と言った時はモヤモヤとした。
その人自身は本当にそのゲームが楽しくて大好きだったのかもしれないだろうから、そこをわざわざ指摘するのは良くない。
だが内心、(楽しみ切れてなかったけどな)とは思う。
「ゲームが好き」と言うからには、万全のコンディションでプレイして欲しいと私は思う。
刺杉さんは欠伸が出る程度で、そんなに眠気はなかったかもしれない。
なので、上の話はあくまでも「そういえば」というものだ。
刺杉さんはこの配信の前に外出していて、その疲れから眠たかったそうだ。
外出からの配信は、私としてはなかなかアクティブだなと思った。
あとこの配信に限らず、刺杉さんはリスナーとのやりとりが優しくて観やすい。
リスナーからのコメントを短い間隔で拾って反応するので、リスナーの中には気持ちが良くなっている人もいるだろう。
逆にこの配信に限ったこととしては、「数の子天井」というワードがかなり出てくる。
進行
「フォルスモール」「刺杉あいす」「YouTube」に接続。